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2011Kit de maquillaje. El realismo cosmético de Miguel MitlagBaeza, FedericoUniversidad Nacional de las Artes
2015La destrucción focalizada: Eugenia Calvo y Luciana LamotheBaeza, FedericoUniversidad Nacional de las Artes
2012La ficción televisiva lucha por un espacio en la pantalla argentinaAprea, Gustavo; Kirchheimer, MónicaUniversidad Nacional de las Artes
2014La palabra acerca del videojuego: análisis meta-crítico de dos revistas argentinas especializadasMaté, DiegoUniversidad Nacional de las Artes
nov-2015La paradoja en el centroBaeza, FedericoUniversidad Nacional de las Artes
2013La Presencia de los Legados en Performances Argentinas ContemporáneasBaeza, FedericoUniversidad Nacional de las Artes
2004La puesta en escena de todos los días - ProyectoSoto, Marita (dir.)Universidad Nacional de las Artes
2015Lo retórico del videojuego: ajustes y propuesta conceptualMaté, DiegoUniversidad Nacional de las Artes
dic-2003Memoria y recuerdo: las formas del pasado en la televisiónKirchheimer, MónicaUniversidad Nacional de las Artes
2016Palabra, imagen, lectores: nuevas modalidades de lo audiovisual en la crítica de videojuegoMaté, DiegoUniversidad Nacional de las Artes
2014Posible periodización de la animación. Entre lo clásico y lo contemporáneo: Tex Avery y la fundación de la modernidadAlonso, María AlejandraUniversidad Nacional de las Artes
2011Problemas de lectura: lo infantil y lo adulto en la animación comercial contemporáneaKirchheimer, MónicaUniversidad Nacional de las Artes
2012Recorridos por la ciudad. Lo urbano en tres proyectos artístico contemporáneosBaeza, FedericoUniversidad Nacional de las Artes
dic-2015Representaciones de la muerte en el videojuego. Lo lúdico y lo narrativo entre la norma y el desvíoMaté, DiegoUniversidad Nacional de las Artes
2012School of Saatchi. Entre el mercado del arte y la industria del entretenimientoBaeza, FedericoUniversidad Nacional de las Artes
2015Videojuego: Norma y desvío en la representación de la muerte y sus efectosMaté, DiegoUniversidad Nacional de las Artes
2013Videojuego: tres modos de existencia de lo animadoMaté, DiegoUniversidad Nacional de las Artes
2013Videojuegos y animación: los distintos pasajes de Dragon BallMaté, DiegoUniversidad Nacional de las Artes
2014Zona de juego: sobre algunas configuraciones topológicas del videojuegoMaté, DiegoUniversidad Nacional de las Artes