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2016
Palabra, imagen, lectores: nuevas modalidades de lo audiovisual en la crítica de videojuego
Maté, Diego
Universidad Nacional de las Artes
2015
Pantallas y retóricas. Interpenetraciones, hibridaciones y recomposiciones en las estéticas actuales de lo audiovisual (Segunda parte) - Proyecto
Tassara, Mabel (dir.)
;
Bejarano Petersen, Camila (dir.)
Universidad Nacional de las Artes
2013
Pantallas y retóricas. Interpenetraciones, hibridaciones y recomposiciones en las estéticas actuales de lo audiovisual - Proyecto
Tassara, Mabel (dir.)
Universidad Nacional de las Artes
2015
Poéticas animadas - Proyecto
Kirchheimer, Mónica (dir.)
;
Alonso, María Alejandra
Universidad Nacional de las Artes
dic-2015
Representaciones de la muerte en el videojuego. Lo lúdico y lo narrativo entre la norma y el desvío
Maté, Diego
Universidad Nacional de las Artes
nov-2012
Segunda Edición del Festival Interdisciplinario del IUNA
Maté, Diego
Universidad Nacional de las Artes
nov-2014
Tiempo de Cine: aperturas y expansiones críticas
Maté, Diego
Universidad Nacional de las Artes
2016
Tiempo de Cine: aperturas y expansiones críticas
Maté, Diego
Universidad Nacional de las Artes
2015
Videojuego: Norma y desvío en la representación de la muerte y sus efectos
Maté, Diego
Universidad Nacional de las Artes
2013
Videojuego: tres modos de existencia de lo animado
Maté, Diego
Universidad Nacional de las Artes
2013
Videojuegos y animación: los distintos pasajes de Dragon Ball
Maté, Diego
Universidad Nacional de las Artes
2014
Zona de juego: sobre algunas configuraciones topológicas del videojuego
Maté, Diego
Universidad Nacional de las Artes